Hoy salio la nueva version del mejor emulador del Nintendo 64, ahora incluye el frameskip integrado…
{Daedalus R10}: Le damos un , ha mejorado mucho desde sus inicios aun quedan muchas cosas por refinar, apesar de todo es el mejor emulador de Nintendo 64 que existe hasta ahora.
Estos son los cambios mas importantes en el R10:
{+} Se agrego la opcion de Frameskip (gran parte de los juegos ahora van a FullSpeed)
{+} Ahora incluye la opcion de limitar el Framerate
{!} Arreglado el problema del Crasheo cuando no se encontraban Roms, se ha corregino con un mensaje explicativo.
{+} Se permite activar el menu de pausa cuando la emulacion se cuelga.
{!} Reparado el parpadeo cuando un reducido numero de roms se detectaban
Cambios nada despreciables:
[+] Added adjustable stick deadzone.
[^] Fix texture hash frequency check.
[^] Finally got code compiling with -O3 optimisation flag in GCC.
[^] Use VFPU for InvSqrt (thanks hlide!)
[^] Improved VFPU code for clipping and tnl (thanks Raphael!)
[^] Improved inlining of AddTri.
[^] Reduced time spent searching for overridden blend modes.
[~] Remove debug console in public release builds (smaller footprint and slight speedup.)
Puedes descargarlo desde: (Descargar)
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